ja das ist richtig in diesem beispiel wärst du sofort tot ![]()
aber das geht doch automatisch das man dann game ofer sind wenn ale party mitglieder kampfunfähig sind...
im anderen fall kannst du aber noch mit "Bedingung" arbeiten und die entsprechende bedingung rein setzen
Ne, bei mir ist das irgendwie nicht, ich frag mich auch wieso...
Ich habs auc schon mit Bedingungen probiert.
Ca. so:
Bedingung "Held" ist in Party
Bedingung "Held" hat 0 HP
Schlater einstellen "Held" tot
Ausnahme
Schalter ausstellen "Held" tot
Ausnahme
Schalter einstellen "Held" tot
Und das für jeden Charakter. Allerdings kommt dann folgender Bug:
Wenn ich die Gegner mit einem Zauber töte, zaubert der Charakter immer weiter und der Kampf kann nicht enden
:cry:
okay das kommt davon wenn man lange nichts mit dem rm2k3 macht...
ich habe es gefunden warum es nicht geht das du gleich zum game over kommst wenn alle party mitglieder kampfunfähig sind -.-
schaue dir einfach mein anhang an.... (ich kann jetzt schon höre wie du sagst: "Ahhh ja stimmt man das hätte ich doch sehen müssen!"
oder liege ich fanlsch?
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