Megaman II:: Endgame
Action-RPG RPG Maker 2000 Veröffentlicht

Megaman II:: Endgame

von Neo23 · 2007
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Beschreibung

Story:Megaman II - Endgame schlägt eine eher untypische und neue Storyrichtung ein. Seit dem ersten Teil ist viel Zeit vergangen und Dr. Wily treibt weiter sein Unwesen. Jedoch gelingt es Megaman, ihn endgültig festzusetzen. Alles war perfekt und die größte Bedrohung endlich hinter Gitter gebracht. Jedoch wurden Stimmen laut, die in den Robotern weiter eine Gefahr sahen. Eine Organisation, die sich selbst Great Humanity nennt, protestiert gegen den weiteren Einsatz von Robotern. Sie sehen eine Gefahr für die gesamte Menschheit in diesen Maschinen. Great Humanity hatte jedoch keinen Erfolg und alles blieb beim Alten. Jedoch gaben sie so schnell nicht auf. Gerade in Kampfrobotern, wie Megaman es war, sahen sie eine große Bedrohung und griffen dann zu extremen Mitteln, um ihre Ziele zu erreichen. Great Humanity greift weltweit sämtliche Roboter an, sei es ein Haushaltsroboter oder ein Minenfahrzeug. Sie setzen für ihren Schlag "gereinigte" Roboter ein, wie sie sie nennen. Ihr Ziel ist es, die Roboter völlig auszulöschen. Es gab jedoch auch einige Menschen, die in den Augen von Great Humanity eine Bedrohung waren: Dr. Wily und Dr. Light. Das Gefängnis, in dem Dr. Wily inhaftiert wurde, wird angegriffen. Dr. Wily wird nun selbst zur Zielscheibe der Vernichtung. Dr. Light reagiert und schickt Megaman los, um Wily zu schützen. Dabei trifft er auf einen alten Bekannten, der sich dem Feind angeschlossen hat. Great Humanity ist jedes Mittel recht, ihr Ziel zu erreichen, und so bleibt Wily nichts anderes über, als mit Dr. Light zusammen zu arbeiten. Megaman zieht los, um den Angriff zu stoppen, aber das sollte nur der Anfang sein...
Teil 2 soll ein Endstück in der Megamanstory präsentieren und als unoffizieller 10. Teil gelten.Features:Jump & Run, typisches Megaman Gameplay, Technik und Grafik überarbeitet im 2. TeilOrginale Megaman Moves wie Rutschen, Buster aufladen und Waffen von den Bossen erhaltenVersteckte Items und Powerups wie z.b. Beat, Rush Coil, Rush Search und Rush JetFreizuspielender "Grossmann" Parodie Mode und versteckte Lost World mit eigener Story und Bonuslevels12 komplett neue Hauptbosse (6 pro Mode), alle mit SprachausgabeNeue Waffen für alle Bosse im Normalen und Grossmann ModeMehrere Enden und Secret EndingsTasten- und MP3-Patch von InelukiRush Coil (High Jump) und Rush Search (Itemsuche) ModulMegaman ändert die Farbe je nach ausgewählter WaffeWählbarer Grafik und Soundmodus: Retro oder ModernWählbarer SchwierigkeitsgradItemshopsystem und versteckte "Bolzen" als Geldmittel, um neue Powerups kaufen zu könnenNeue Story, die einen anderen Weg einschlägt und ausführlicher behandelt wirdGegner wie Sniper Joes können Schüsse abwehrenBosse nutzen ihre Spezialwaffen und haben einen persönlichen SpezialmoveManche Level enthalten kleinere Rätsel/AufgabenGeschaffte Levels können erneut betreten werden, um Items zu holenVerstecktes MinigameFreischaltbare Extras wie "New Game +" oder die Möglichkeit andere Charaktere zu steuern

Tags

Megaman FanFic Jump&Run Action Shooter Upgrades Schwierigkeitsgrad

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